Alm disso, "Light and Shadow: Expedition 33" recuperou a segunda posi??o gra?as conquista do prmio de Jogo do Ano da TGA, mantendo-se frente da concorrncia.
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Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."