Alm disso, a equipe de desenvolvimento afirmou em sua introdu??o que este jogo n?o um RPG focado na explora??o de mapas em larga escala, nem emprega um design baseado em repeti??o ou "pague para ganhar"; eles simplesmente esperam...
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Na coordena??o de anima??o, as emo??es e a linguagem corporal de um personagem devem corresponder ao seu estado de caminhada ou corrida; o mesmo se aplica a a??es como abrir uma porta.