Quando usadas corretamente, as ferramentas de aprendizagem devem complementar o fluxo de trabalho de equipes ou indivduos criativos, em vez de substituir suas habilidades e processos.
Se voc s quer saber, AnyAustin fez isso "realizando investiga??es no local, conduzindo pesquisas estatsticas reais e, em seguida, revisando os arquivos do jogo".