Os atores realizaram acrobacias n?o convencionais, como saltos, cambalhotas e chutes voadores. Seguindo a prtica usual dos estdios de captura de movimento, os cenrios eram predominantemente cinza e branco, para...
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O jogo recebeu muitos elogios da crtica e dos jogadores, alm de ter conquistado o reconhecimento de outros grandes estdios de desenvolvimento. Ele foi desenvolvido usando a Unreal Engine 5.