Eles modificam as recompensas de eventos dentro do jogo e enviam e-mails para todo o servidor vontade, geralmente anunciando isso com "grandes benefcios" como seu principal argumento de venda.
" impossvel para 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala", admitiu Liang Qiwei. "Avan?amos rapidamente, testamos rapidamente e iteramos rapidamente."