Uma estrutura meticulosamente projetada e aterrorizante. Akira Nakanishi tambm confirmou que o machado ttico mostrado no final do trailer de TGA ser a arma de Leon no jogo.
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Neste jogo, nosso objetivo foi criar uma narrativa mais fcil de entender e focada nos personagens, sem deixar de lado o apelo que os f?s de jogos do estilo Souls tanto apreciam.