O jogo apresentado de forma vibrante. Em partidas intensas de 3 contra 3, 4 contra 4 ou 5 contra 5, os jogadores controlam um personagem a partir de uma perspectiva imersiva em terceira pessoa.
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Tomada de decis?es de seguran?a (D) e tratamento e recupera??o de falhas (F). Os trs mdulos M, D e F formam um subsistema de seguran?a, que pode ser acessado atravs de...