O maior problema da maioria dos jogos que utilizam a Unreal Engine 5 a instabilidade da taxa de quadros, o que resulta em uma experincia de jogo instvel e injogvel.
Tyminski afirmou: "Muitas pessoas perguntaram por que o jogo inicialmente tinha tipos de corpo A/B. A Hexworks foi fundada no incio de 2020. Inicialmente..."