O maior desafio desta vez o "custo de produ??o". Os jogos anteriores eram como livros digitais, onde muitos detalhes podiam ser descritos em texto; agora, necessrio...
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Uma grande parte da base de f?s. Considerando todos esses fatores, fcil entender por que o Switch, lan?ado em 2017, teve vendas t?o expressivas este ano.