Ao comentar o relatrio da PeopleMakeGames, o que provavelmente motivou essa declara??o e a subsequente resposta da IWGB foi o Reino Unido...
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No andar superior do estdio de captura de movimento fica a rea de produ??o de anima??o, onde os animadores organizam e importam os dados de captura de movimento para *Shadow Blade Zero*.