medida que o desenvolvimento entrava em seus estgios finais, o estdio reduziu gradualmente o tamanho da equipe do projeto para atender s necessidades atuais de desenvolvimento. (Em rela??o ao jogo...)
Tornou-se "onipresente". Este jogo, semelhante a *Vampire Survivor*, descrito pelos seus desenvolvedores em um comunicado imprensa como "o primeiro do mundo..."