Isso gerou descontentamento entre muitos jogadores, que acreditam que os desenvolvedores est?o aplicando dois pesos e duas medidas, permitindo-se lucrar com prticas exploratrias enquanto probem os jogadores de fazerem o mesmo.
安 定メ2026-04-13 04:18:19
Julius Li, diretor de marketing de "Zero", afirmou que leva apenas cerca de uma semana para projetar uma batalha contra um chefe do zero e implement-la completamente.