Por exemplo, silenciar dilogos, desfocar ou obscurecer elementos da cena, ou substituir materiais como efeitos de sangue e modelos de personagens para reduzir o impacto do contedo.
没了你° 我把哭当成了笑2026-04-09 16:10:47
Ryan Hill, estrategista criativo da empresa, revelou mais detalhes sobre o jogo em uma entrevista IGN.