No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
更不能放过2026-04-08 16:25:38
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更不能放过2026-04-08 16:25:38
Sua maior fraqueza sua humildade, resilincia e a incrvel manobra de back-to-the-board com o tail twist. Enquanto houver uma prancha sob seus ps...