Tyminski afirmou: "Muitas pessoas perguntaram por que o jogo inicialmente tinha tipos de corpo A/B. A Hexworks foi fundada no incio de 2020. Inicialmente..."
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"Estou orgulhoso dos esfor?os da equipe em inova??o funcional, que impulsionaram o desenvolvimento contnuo desta cole??o", disse Buti.
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Nessa entrevista, Super Mario Bros. e a Nintendo estavam longe de ser as nicas grandes fontes de inspira??o mencionadas por Hideo Kojima.