Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."
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Corrigidos problemas intermitentes de tearing ou travamento da tela; corrigido o problema em que uma vitria em batalha n?o era registrada por outro jogador; melhorias em rela??o a problemas anteriores.