Embora permanecessem em silncio sobre o assunto, os jogadores especularam que o sistema de pareamento poderia ser baseado no nmero de elimina??es. Recentemente, os desenvolvedores principais revelaram detalhes sobre o mecanismo de pareamento.
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Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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Centrado no "medo do voyeurismo", oferece aos jogadores uma experincia de terror completamente nova e imersiva. Comparado aos trabalhos anteriores do estdio, [ttulo ausente].