No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
世纪病人2026-04-14 02:19:56
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世纪病人2026-04-14 02:19:56
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世纪病人2026-04-14 02:19:56
O grande nmero de jogos mal otimizados resultou em muito mais feedback negativo do que positivo por parte dos jogadores em rela??o a este motor de jogo, embora tenha havido alguns comentrios muito positivos.