Uma solu??o inteligente: apresentar o mesmo quadro uma vez no ponto mdio e outra vez no final do ciclo do quadro, permitindo assim que o hardware emita sinais em intervalos de 60 Hz.
丿Mars丶 灬太子 丿Mars丶 灬太妃2026-04-14 19:55:15
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O antecessor do motor Creation Engine, o Gamebryo, cuidava da lgica do jogo. Em contraste, espera-se que The Elder Scrolls VI rode inteiramente em uma plataforma integrada.