Cerca de metade, ou at menos. No entanto, este artigo por si s n?o pode determinar se uma alta taxa de conclus?o est relacionada filosofia de design do jogo (ou seja, tornar o jogo mais agradvel para os jogadores).
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Mais de 200 fases inditas. Prossiga com cautela e ven?a com cada flecha. Controles areos (?), frenagem ultrarrpida (?) e tolerancia a erros de salto (?)