Em uma entrevista exclusiva, Matt Booty expressou orgulho da equipe de desenvolvimento, ao mesmo tempo em que reconheceu a necessidade de manter um ritmo consistente de lan?amento de grandes ttulos anuais.
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Eles ocultaram suas inten??es. Mas, como se trata de um jogo, n?o seria justo se os jogadores n?o pudessem ver nenhum sinal de ataque. "Em qualquer movimento..."