Acabamos de voltar da recep??o ps-evento na TGA, e muitos colegas nos parabenizaram e desejaram felicidades. Eu lhes disse...
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O maior problema da maioria dos jogos que utilizam a Unreal Engine 5 a instabilidade da taxa de quadros, o que resulta em uma experincia de jogo instvel e injogvel.
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Neste jogo, nosso objetivo foi criar uma narrativa mais fcil de entender e focada nos personagens, sem deixar de lado o apelo que os f?s de jogos do estilo Souls tanto apreciam.