Como a taxa de quadros alvo para *Shadow* de 30 fps, e o VRR atual dos consoles s funciona a 40 Hz ou mais, usamos uma solu??o inteligente...
溃不成军的难过2026-04-09 04:40:10
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A Ubisoft est mudando seu foco para a constru??o e o desenvolvimento da plataforma principal para o futuro da srie C a plataforma "Infinity". Essa uma cren?a generalizada na indstria.