Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
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O comportamento do tempo de recarga permanece consistente. - Corrigidos diversos problemas visuais relacionados aparncia do personagem e visibilidade do equipamento. - Corrigido o problema "Glausam".