A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
护你余生无忧2026-04-12 15:54:07
"Talvez isso esteja um pouco frente do seu tempo, mas quero criar um jogo que possa trazer alegria IA." Ele explicou ainda que esse chamado...