Lloyd observou que concorrentes como Arc Raiders e Battlefield 6 tiveram um bom desempenho durante o mesmo perodo, enquanto Fortnite continuou a dominar.
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Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.