Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
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A lista vazada serve apenas como referncia e sua autenticidade n?o pode ser confirmada neste momento. Isso ocorre em meio a quase trinta anos de desenvolvimento da franquia Resident Evil.