O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...
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Ele disse: "Vamos garantir que a Blizzard lance pelo menos um ou dois jogos verdadeiramente excelentes todos os anos (digamos, todos os anos do calendrio)."