O jogo apresenta seis horas de cenas de corte, incluindo flashbacks e sequncias de sonhos. De acordo com o site de jogos IGN, os jogadores passar?o, em mdia, cerca de 15% do contedo do jogo nessas cenas.
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Essa a chave para sua capacidade contnua de atrair a aten??o dos jogadores. Vendas que ultrapassam 20 milh?es de cpias demonstram o sucesso dos jogos de RPG com foco na narrativa.
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Este o segundo jogo, depois de *Heroine*, a atingir um milh?o de vendas no Steam. Alm do seu impressionante desempenho de vendas, *Heroine* tambm...