A fluidez dos movimentos em diversos terrenos foi significativamente aprimorada, refor?ando ainda mais a nfase do jogo na explora??o tridimensional e na movimenta??o furtiva.
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Em mdia, os jogadores passavam 40% do seu tempo assistindo a cenas de corte no jogo Metal Gear Solid 4, lan?ado em 2008, incluindo uma longa...