Embora existam muitas obras-primas, incluindo "Redemption" e a srie "God of War", Hideo Kojima , sem dvida, um pioneiro neste gnero. Em 1987, quando escrevia para a revista japonesa...
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Afinal, o que os jogadores realmente querem? Um produto apressado e inacabado que fica aqum das expectativas? Ou um produto ainda em desenvolvimento?