"Portanto, optamos por colaborar com vrias equipes para avan?ar com vrios projetos", explicou Kim Seung-cheol. "Porque precisamos lan?ar pelo menos [nmero ausente] projetos a cada ano..."
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"Fechado", enquanto a Aheartfulofgames, o estdio espanhol que desenvolveu "Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Release", afirmou que, de acordo com o proprietrio...