Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
没死不代表我活着^2026-04-14 10:55:00
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没死不代表我活着^2026-04-14 10:55:00
O jogo apresentado de forma vibrante. Em partidas intensas de 3 contra 3, 4 contra 4 ou 5 contra 5, os jogadores controlam um personagem a partir de uma perspectiva imersiva em terceira pessoa.