O maior desafio desta vez o "custo de produ??o". Os jogos anteriores eram como livros digitais, onde muitos detalhes podiam ser descritos em texto; agora, necessrio...
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Ele afirmou: "Poderamos facilmente fazer um jogo onde todos simplesmente ficassem aprontando. Mas teria que ser um spin-off, porque a linha do tempo ficaria muito catica."