E ele come?ou a desenvolver o primeiro *Death Stranding*. Naquela poca, Hideo Kojima j era capaz de usar tecnologias que jamais poderia ter imaginado em sua juventude.
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O jogo mantm elementos clssicos (como a grande quantidade de itens saqueveis), ao mesmo tempo que incorpora ideias criativas totalmente novas, incluindo novas mecanicas de movimento e um mundo aberto perfeitamente explorvel.
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Um debate antigo: as sries de jogos deveriam eventualmente deixar seus heris lendrios se aposentarem? Ou s?o justamente esses personagens que...