"Xenstein II" finalmente foi implementado. Este personagem pode ser obtido atravs de constru??es por tempo limitado e tentativas de constru??o acumuladas, apresentando uma arte de altssima qualidade.
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Por exemplo, os coelhos apresentam pelos claramente visveis que interagem com o ambiente, os lobos tm camadas de cores de pelagem mais distintas e os animais de fazenda tm estruturas corporais mais definidas.