Livros didticos, como *ARC-Raiders*. E *Shadow Blade Zero*, um jogo desenvolvido internamente que s recentemente anunciou sua data de lan?amento na TGA, outro exemplo.
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Embora "Road to the Underworld" n?o tivesse trabalhado anteriormente com "Tomb Raider", ambas as partes compartilhavam um objetivo muito semelhante: criar um produto de alta qualidade que respeitasse o clssico.