Hideo tambm percebeu que a dificuldade mais moderada fez com que alguns jogadores mais experientes sentissem que a sequncia era "sem gra?a" em compara??o. Ele comentou:
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O mecanismo de repeti??o roguelike est integrado estrutura narrativa, de modo que os personagens encontrados repetidamente em cada partida se lembrar?o dos anteriores.