A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.
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O sistema foi projetado para permitir que os jogadores se adaptem rapidamente s mudan?as nas situa??es de batalha e experimentem diferentes estratgias de combate. As mudan?as na jogabilidade v?o alm das simples atualiza??es de equipamentos: