Problema de incompatibilidade nos nveis de habilidades passivas ao combinar habilidades. - Ajustado o tempo de recarga do rifle de precis?o para corresponder ao tempo de recarga ao mirar e ao n?o mirar.
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Uma variedade de comprimentos e pesos. Por exemplo, a espada ondulada que imita a forma de uma serpente e a espada flexvel capaz de aparar golpes com agilidade. Design do inimigo.