Uma nica palavra, um nico toque de bot?o, um nico erro em um QTE qualquer um desses eventos poderia matar um personagem repentinamente, e a diferen?a entre a sobrevivncia e a aniquila??o total poderia ser uma quest?o de um nico pensamento.
曲终人散空愁暮 ら2026-04-10 13:58:55
O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".