"Previmos que esse tipo de problema poderia surgir, e exatamente por isso que buscamos uma expans?o global simultanea", explicou ele.
诗色2026-04-12 03:25:41
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诗色2026-04-12 03:25:41
Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.