144Hz a base para jogos fluidos; 165Hz-240Hz adequado para jogos de tiro competitivos ou jogos de ritmo acelerado. Tempo de resposta
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No entanto, a melhoria na qualidade da redu??o de rudo por lmen n?o significativa, portanto, tecnologias como a reconstru??o de raios do NVIDIA DLSS ainda s?o superiores aos mtodos baseados em mecanismos de renderiza??o.