Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
棍母2026-04-12 06:50:20
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Esperamos que, quando o jogo for lan?ado oficialmente, nossos f?s realmente sintam nosso progresso significativo. (The Elder Scrolls)