Em seu comunicado imprensa, a Dynamics descreveu Tomb Raider: Catalyst como "um jogo Tomb Raider construdo na Unreal Engine 5".
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Em seguida, veio o captulo da Gra?a. O resultado final foi ainda mais tranquilo do que o inicialmente previsto, e toda a narrativa fluiu bem como uma "histria completa".
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Elementos de quebra-cabe?a que se desenrolam durante o movimento, assim como cenas de a??o de alto risco que colocam vidas em perigo, sempre foram uma parte importante de Tomb Raider.