Ele afirmou: "Lan?ar com sucesso uma srie t?o importante todos os anos uma tarefa extremamente desafiadora, e estou orgulhoso dos esfor?os da equipe."
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Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.