"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
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O desequilbrio entre os atributos duais de uma "grande cerim?nia" e uma "conferncia de imprensa da indstria". O prmio "Jogo do Ano" do TGA de 2025 foi concedido a *Light and Shadow: 33rd*.