Ele era bonito. N?o s era bonito, como tambm tinha uma tima personalidade. Estava disposto a correr riscos para ajudar os outros. Mas isso era diferente do que ele realmente dizia.
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"Captura a essncia do jogo, mas n?o pertence a nenhum deles", enfatizou Liang Qiwei. "Queremos criar um jogo que a maioria dos jogadores possa aprender facilmente."