Criador pioneiro e visionrio, seu trabalho moldou a face do entretenimento interativo moderno e inspirou milh?es de pessoas em todo o mundo.
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Anteriormente, esse valor era considerado significativamente superior margem de lucro tpica da indstria de jogos, que variava de 17% a 22%, especialmente considerando as recentes demiss?es e outros problemas enfrentados pela Microsoft.