Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
命脉@2026-04-15 01:55:14
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Isso pode ser interpretado como "est quase na metade". (Inicialmente pensei que fossem apenas alguns personagens desaparecendo; a afirma??o de "na metade" um pouco inesperada.)